深度分析:区块链游戏将能改变未来游戏经济格局的几个因素

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深度分析:区块链游戏将能改变未来游戏经济格局的几个因素

就在上周,去中心化的回合制卡牌策略游戏Axie Infinity向我们展示了基于区块链的游戏所能爆发出的能量到底有多大,而这仅仅只是小荷才露尖尖角,区块链游戏必然会在不久的将来迎来更大爆发。

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从增长数据看区块链游戏发展趋势

当然,如果你无法从Axie Infinity的快速发展中看到未来趋势,那么,以下几组增长数据也许会让你看出一点端倪:

1、全球游戏市场目前价值1800亿美元,是全球增长最快的娱乐形式,没有之一。作为参考,全球电影业价值1000亿美元,北美所有体育项目的年收入总计730亿美元。

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2、专家预测到2025年,在线游戏的活跃用户数将能增加到10亿,目前仅仅只有九分之一。

3、在2018年收视率最高的美国体育赛事前四名中,有三项不是传统的体育赛事,全是电子竞技比赛。其中,仅传奇联盟锦标赛的浏览量就比亚足联锦标赛超出3000万,比NCAA足球锦标赛超出4500万。

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4、去年4月,Travis Scott在著名游戏平台Fortnite上进行了一场现场表演,获得了超过1230万的点击量,使他在TechCrunch和Gameslndustry. biz上的收入超过2000万美元。

区块链游戏高增长态势从何而来?

出现上述数据增长,除了能归功于依然在全球肆虐的新冠肺炎疫情外,最大的原因是因为互联网新兴技术的兴起和指数级的增长,它不仅改变了我们的沟通方式,还逐渐改变了我们的聚集方式,我们创造和消费信息的方式,我们转移价值的方式以及我们形成在线社区的方式。

这正应了星巴克前首席执行官Howard Shultz提出的 “第三个物理空间”的概念。他在推广星巴克的时候提出:人类需要有个“第三空间”来区分家和办公室。如果说家是你的第一空间,办公室是你的第二空间,那么,星巴克就是你的"第三个空间"。果然,星巴克得到了很好的发展,目前是全球最知名的连锁咖啡馆。

在在线游戏领域,区块链游戏就是“第三空间”,只不过它是虚拟的,数字化的,这就涉及到了最近一个非常火的概念:元宇宙。

现在,越来越多的孩子们开始热衷于在“虚拟空间”中玩耍,他们在“虚拟空间”中交朋识友,一起听音乐,或一起玩电子游戏,我们可以把这看作是数字社区的下一次迭代:AOL聊天室,然后是 Myspace,Facebook,最后是Metaverse。

事实上,现在已经有了一种基于Metaverse的音乐会,数字化的《燃烧的人》,当然,这也只是刚刚开始,还有很大的发展空间。

从世界游戏发展史看区块链游戏发展

最早的电子游戏出现在50年代后期,是一种类似于Pong的简单网球游戏。1972年,雅达利推出了首款街机游戏:Pong。80年代初期,任天堂开始与马里奥兄弟、塞尔达传说、大金刚等公司合作发行流行游戏。随着互联网应用和个人电脑的普及,电子游戏的发展可以用日新月异来形容,无论是内容,还是形式,都不是街机所能比拟的。

最值得注意的是,电子游戏的商业模式也发生了显著变化,已经从过去的付费游戏演变成了现在的免费游戏,装备付费的模式,这种模式的好处就是持续性。例如,我们在GameStop玩一游戏需要付费60美元,结束后来我们就离开了,属于一次性消费,这种模式显然不能满足消费者持续性消费的需求。于是,免费增值模式开始了,也就是用户免费游戏,但会被诱导进行游戏内购买,包括升级技能,装扮头像,购买武器,增强动画等,在Roblox ,Fortnite和其他流行的游戏中就能可见一斑。

对于游戏运营商来说,这样的商业模式更有利可图,因为它能让用户积极参与进来,通过不断升级以及玩家相互竞争的主观意识,吸引用户持续消费,但上述一切都是游戏运营商的自我设定,缺乏自主创造的空间。这无疑给我们指明了一个未来走向:通过游戏中的化身,玩家使用武器和拥有的皮肤,在元宇宙中可以进行自我创造,这就是未来的游戏世界。

为什么游戏会转移到区块链?

上文中提到,目前的电子游戏中的一切都是运营商的自我设定,均发生在封闭的数据网络上,这意味着玩家无法真正拥有他们在游戏中的资产(皮肤、化身、能力等),各种交互只能在游戏平台中进行,变现能力有限。而去中心化的回合制网游Axie Infinity正好打破了这一模式,因为在Axie Infinity上,玩家能够拥有一种不可互换令牌(N FT)资产,是完全属于玩家的独立资产,它们能够同时在自由市场和游戏经济中出售以获取利润。以下是Axie Infinity用户自今年5月以来的收入:

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从上图中我们可以看出,Axie Infinity每个令牌终端的年化收益为27亿美元,而这仅仅是一款开放的免费的区块链游戏。值得注意的是,通过区块链技术,玩家可以真正拥有自己的游戏内资产,这是在今天之前不可想象的。

区块链游戏更符合未来游戏经济。在区块链游戏里面,玩家可以进行投资,以获得NFT令牌资产,例如在Axie Infinity中,玩家可以获得Axie NFTs和AXS原生令牌资产,他们通过玩耍/竞技来赚取SLP令牌,然后在将令牌兑换成其他等价的加密资产或通证等。在菲律宾,已经有许多玩家在Axie Infinity上赚取了数倍于他们日常月薪的收入,缓解了他们因新冠肺炎带来的经济危机。

公共区块链对所有人开放且不需要许可。你有手机能连接互联网吗?答案是肯定的。只要你的手机能上网就可以自由参与。相比于封闭的数据架构,它更加自由和充满未知,它不仅可以让你参与区块链,还可以让你赚取收入。随着4G和5G技术的发展,智能手机的应用范围将不断扩大,因此,我们可以预见,在不久的将来会有越来越多的玩家积极参与到基于加密和区块链技术的游戏当中。

开放协议可压缩现有游戏的技术和运营成本。基于开放的协议的公共区块链更容易激发玩家的创造性。大家熟知的公共区块链就是Ethereum,任何人都可以在Ethereum上建立游戏。借助Ethereum开放的协议,游戏运营商可以将运营和开发成本的大部分外包给Ethereum基础层区块链,这意味着为创业者开始一个游戏更加容易,虽然低准入门槛会增加行业竞争,但最终受益的将是玩家。这种模式已经在历史长河演绎了无数遍,区块链只是开源技术的下一个迭代。

区块链游戏充满无限想象。因为区块链是开放的,不需要许可,任何人都可以在上面构建,这意味着我们可以看到一个未来,所有区块链游戏都可以建立在不同的区块链上,包括以太,索拉纳,宇宙等,玩家可以轻松地切换游戏,从而带来更多的NFT资产,例如皮肤、化身或武器之类。此外,如果玩家愿意,还可以用他们的NFT资产来换取任何形式的利益,或者自由创造所有能想象得到的NFT。

因此,区块链游戏将能主导未来游戏经济的走向,值得期待。

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